Programación en 3D con Java 3D.
Tipo de material:![Texto](/opac-tmpl/lib/famfamfam/BK.png)
- 978-970-15-0897-8
- 005.133 - Lenguaje específico de programación
Contenidos:
Resumen: Programación en 3D con Java 3D, optimiza los recursos del cálculo matemático con el fin de crear objetos que nos permitirán diseñar y construir nuestro propio espacio virtual.
1.- Creación de Geometrías Figuras Móviles. 2.- Tipos de Iluminación. 3.- Generación Automática de Coordenadas de Textura. 4.- Efectos y Sonidos Niebla Lineal, Exponencial. 5.- Clase Behavior Relaciones de Usuario. 6.- Animaciones.
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Estado | Notas | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
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Facultad Ciencias Matemáticas y Física / Centro | Libros | 005 133 PlaP (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | ajordan | BINGS1084 | ||
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Facultad Ciencias Matemáticas y Física / Centro | Libros | 005 133 PlaP (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | ajordan | BINGS942 |
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1.- Creación de Geometrías Figuras Móviles. 2.- Tipos de Iluminación. 3.- Generación Automática de Coordenadas de Textura. 4.- Efectos y Sonidos Niebla Lineal, Exponencial. 5.- Clase Behavior Relaciones de Usuario. 6.- Animaciones.
2003
Programación en 3D con Java 3D, optimiza los recursos del cálculo matemático con el fin de crear objetos que nos permitirán diseñar y construir nuestro propio espacio virtual.
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