Programación en 3D con Java 3D.
- s.e.
- México: Alfaomega, 2003
- 303 p. : grafs. ; 17x23 cm + 1 Cd Rom
1.- Creación de Geometrías Figuras Móviles. 2.- Tipos de Iluminación. 3.- Generación Automática de Coordenadas de Textura. 4.- Efectos y Sonidos Niebla Lineal, Exponencial. 5.- Clase Behavior Relaciones de Usuario. 6.- Animaciones.
2003
Programación en 3D con Java 3D, optimiza los recursos del cálculo matemático con el fin de crear objetos que nos permitirán diseñar y construir nuestro propio espacio virtual.